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玲娜貝兒和元宇宙,一起拯救迪士尼? 2021-11-11 19:52:29  來源:36氪

鞭牛士 11月11日消息,日前,迪士尼發(fā)布了2021財年的第四季度財報。

2021財年第四季度,迪士尼營收185.34億美元,同比增長26%,略低于市場預期的187.92億美元;歸母凈利潤1.59億美元,遠低于市場預期的4.82億美元,上年同期凈虧損7.1億美元;基本和攤薄后每股收益為0.09美元。

按業(yè)務劃分,迪士尼媒體和娛樂業(yè)務營收為130.84億美元,同比增長9%;迪士尼樂園、體驗和產品業(yè)務營收為54.5億美元,同比增長99%。

迪士尼表示,今年這兩個業(yè)務都受到COVID-19的影響。尤其是迪士尼樂園、體驗和產品業(yè)務,運營能力降低或關閉運營導致其收入損失嚴重。 與2020財年相比,迪士尼媒體和娛樂業(yè)務受益于體育賽事直播復蘇而帶來的更高廣告收入。

截至2021財年第四季度,Disney+的月均用戶收入為4.12美元,同比降低9%;ESPN+的月均用戶收入為4.74美元,同比提升4%;Hulu SVOD Only的月均用戶收入為12.75美元,同比升1%;Hulu Live TV + SVOD的月均用戶收入為84.89美元,同比上漲18%。

據外媒報道,迪士尼CEO鮑勃·查佩克(Bob Chapek)在財報公布后的電話會議上重申了迪士尼的目標,即到2024年達到2.3億至2.6億迪士尼+用戶。

受第四季度營收不及預期影響,迪士尼在美東時間11月10日美股盤后股價下跌,跌幅達4.52%。

CEO會議上談及元宇宙

除此之外,在此次財報電話會議上,迪士尼首席執(zhí)行官Bob Chapek提及了近日的熱議話題——元宇宙。

他首先指出迪士尼作為早期采用技術來增強娛樂體驗的長期記錄,提供了一些例子,例如 Steamboat Willie(最早使用同步聲音制作的卡通之一),其歷史上使用電子動畫,以及皮克斯在其動畫中的廣泛技術工作。

Bob Chapek稱,“可以這么說,我們今天的努力只是一個序幕,我們將能夠更緊密地連接物理世界和數字世界,允許在我們自己的迪斯尼元宇宙中無界限地講故事。”

在接受CNBC采訪時,查佩克說他設想將其作為流媒體視頻服務Disney+的延伸--通過他設想的 “三維畫布”來講述新類型的故事。

而事實上這并不是迪士尼首次展現(xiàn)出來的元宇宙雄心。

2020年,迪斯尼的前數字執(zhí)行副總裁蒂拉克·曼達迪(Tilak Mandadi)在曾LinkedIn上寫道,要創(chuàng)建一個主題公園元宇宙,即通過可穿戴設備、智能手機和數字接入點使“物理和數字世界融合”。

但即便如此,在嘗試過程中卻沒有獲得令人滿意的結局。其在線兒童社交網絡“企鵝俱樂部”在11年后于2017年關閉了;在2010年通過5.632億美元收購Playdom進入社交游戲領域,最終也以注銷收場。

此外,它在2014年通過5億美元收購Maker Studios,以努力利用YouTube短視頻的快速普及,但結果是該業(yè)務被吸收到公司的其他部分。

趕在財年末推出的玲娜貝兒,能拯救迪士尼最新的財報?

此前,在今年的9月29日國慶前夕,上海迪士尼推出玲娜貝兒玩偶,并且在網絡上迅速走紅。

據報道,玲娜貝兒在9月29日11點正式開售,而早上9點不到,上海迪士尼樂園內外的三個玲娜貝爾商品售賣點已經排起長隊。有微博網友表示,當日為了買到玲娜貝兒的周邊需要排隊3個小時,毛絨玩具和鑰匙扣周邊一度出現(xiàn)門店斷貨的情況。

趕在迪士尼2021財年的第四季度末推出的“網紅”玲娜貝兒,僅14天,百度搜索指數就超過了網紅“北京環(huán)球影城”;16天,百度搜索指數超越了“星黛露”。

在代購網店,玲娜貝兒的毛絨公仔單品價格逼近千元,為上海迪士尼帶去了巨大的話題和流量。

如果玲娜貝兒早推出半年,是否可以拯救迪士尼的財報?

本文來自微信公眾號“鞭牛士”(ID:bianews8),36氪經授權發(fā)布。

關鍵詞: 迪士尼 宇宙 貝兒

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