11月6日夜里,中國(guó)的年輕人刷爆了中文互聯(lián)網(wǎng),從微博到音樂(lè)平臺(tái)評(píng)論區(qū)里,都是:EDG?!?。就連已經(jīng)五天沒(méi)發(fā)微博的老玩家王俊凱,都在半夜發(fā)了一條微博:
“我們”是誰(shuí)?“我們”是 EDG,一支中國(guó)的電競(jìng)俱樂(lè)部,11月6日晚,他們?cè)凇队⑿勐?lián)盟》S11總決賽中以3:2打敗韓國(guó)俱樂(lè)部DK,獲得了總冠軍。
塵埃落定的一剎那,線上線下都沸騰了。在一些學(xué)校里,“喊樓”此起彼伏,微博熱搜上,十條里有五條跟EDG有關(guān)。
這場(chǎng)總決賽,原本定在深圳舉辦,由于疫情的關(guān)系,不得不改到了雷德雅未克。而且,令玩家們期待的開(kāi)幕式表演,也改成了播放MV。
這不是一支普通的MV,這是 拳頭游戲(Riot Games)“新宇宙”的開(kāi)端,而且,在這個(gè)“宇宙”里,音樂(lè)扮演著重要的角色。
戰(zhàn)歌起,Arcane登場(chǎng)!
《英雄聯(lián)盟》S11總決賽開(kāi)幕式播放的MV,由兩首歌曲組成,《Enemy》和《Burn It All Down》。
PVRIS和Denzel Curry合唱的 《Burn It All Down》是本季《英雄聯(lián)盟》總決賽(Worlds)的主題曲,一年一度的“官方戰(zhàn)歌”。
視頻:S11全球總決賽開(kāi)幕式
但更引入關(guān)注的卻是由Imagine Dragons(夢(mèng)龍樂(lè)隊(duì))和JID合唱的 《Enemy》。
Imagine Dragons不但是當(dāng)下最火的樂(lè)隊(duì)之一,更是第一首《英雄聯(lián)盟》總決賽主題歌的演唱者。2014年,Imagine Dragons為《英雄聯(lián)盟》總決賽演唱的主題歌《Warriors》,開(kāi)創(chuàng)了官方戰(zhàn)歌的先河。
也因此,由Imagine Dragons來(lái)演唱《Enemy》,有著特殊的意義。因?yàn)椋@首歌不是一首普通的歌曲,這是《英雄聯(lián)盟》首部動(dòng)畫(huà)片 《英雄聯(lián)盟:雙城之戰(zhàn)》(Arcane)的主題歌。
《英雄聯(lián)盟:雙城之戰(zhàn)》由拳頭游戲出品,在Netflix和騰訊視頻播出。動(dòng)畫(huà)片以游戲《英雄聯(lián)盟》中的兩個(gè)頗受歡迎的英雄 金克絲(Jinx)和楚雨蕁……不對(duì),應(yīng)該是 蔚(Vi)為主角,講述了兩人成長(zhǎng)和戰(zhàn)斗的故事。
由第一首“官方戰(zhàn)歌”的演唱者來(lái)演唱第一部動(dòng)畫(huà)片的主題歌,看起來(lái)像是拳頭游戲的精心安排,除了因?yàn)镮magine Dragons本身人氣較高,也看得出拳頭游戲?qū)τ凇队⑿勐?lián)盟:雙城之戰(zhàn)》的重視。
實(shí)際上,《英雄聯(lián)盟》S11總決賽開(kāi)幕式播放的MV,本質(zhì)上就是一個(gè)13分鐘的“宣傳片”:這支實(shí)景+動(dòng)畫(huà)制作的MV,把歌手的表演和《英雄聯(lián)盟:雙城之戰(zhàn)》的動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景融合到了一起,在全球上億觀眾面前宣告,動(dòng)畫(huà)片來(lái)了!
一切都是套路。
“新宇宙”開(kāi)張
從某種程度上說(shuō),拳頭游戲似乎一直在仿效“漫威宇宙”,為游戲中的人物賦予更飽滿的人物性格和生命力,讓它們變得更加鮮活。
“漫威宇宙”中,漫畫(huà)人物的性格是通過(guò)“劇情”建立起來(lái)的,拉長(zhǎng)的故事線和感官刺激,讓“紙片人”完成了有血有肉的人格化。
《英雄聯(lián)盟》作為一款 MOBA游戲(Multiplayer Online Battle Arena,多人在線戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技游戲),更強(qiáng)調(diào)玩家的協(xié)同能力,游戲本身的人物塑造能力不強(qiáng),所以,如果要讓人物性格飽滿起來(lái),必須借助多種媒介手段。
比如《英雄聯(lián)盟:雙城之戰(zhàn)》中的女主角金克絲,就是《英雄聯(lián)盟》里第一位擁有“個(gè)人主題MV”的游戲人物。
視頻:Get Jinxed (ft. Djerv)
《Get Jinxed》的MV介紹是這樣的:金克絲的夢(mèng)想在??怂箍萍嫉臉屃謴椨曛谐烧媪?,感受下她獨(dú)特的樂(lè)趣吧。
MV的播放量超過(guò)1億,看完MV的觀眾,大都對(duì)視頻里的金克絲留下了深刻的印象,作為游戲當(dāng)時(shí)推出的新英雄,金克絲從一開(kāi)始就俘獲了玩家的心。
金克絲的成功登場(chǎng),給拳頭游戲提供了一個(gè)推英雄的新思路,他們甚至為此先后組建了虛擬金屬樂(lè)隊(duì)Pentakill、虛擬女團(tuán)K/DA和虛擬說(shuō)唱團(tuán)體True Damage,幫助游戲人物從聲音到形態(tài),全方位的人格化。
K/DA成員Ahri
但背后的邏輯都一脈相承:借助多元化的媒介手段為游戲人物賦予了新的生命力,為其創(chuàng)造一個(gè)跨平臺(tái)和跨圈層存在的新維度。
有意思的是,《英雄聯(lián)盟:雙城之戰(zhàn)》播放之后,一些看完前三集的觀眾,在MV下留言說(shuō):“終于明白金克絲為什么會(huì)變成動(dòng)畫(huà)片里那樣?!?/p>
《英雄聯(lián)盟:雙城之戰(zhàn)》
就這樣,MV和動(dòng)畫(huà)片的連線,完善了一個(gè)游戲人物的“成長(zhǎng)路徑”,讓金克絲這個(gè)人物跳出了游戲的局限,并最終催生出了一部動(dòng)畫(huà)片。
觀看《英雄聯(lián)盟:雙城之戰(zhàn)》的觀眾,不一定是游戲玩家,卻有可能因此與游戲人物在游戲之外產(chǎn)生新的連接。
無(wú)論這種連接是否幫《英雄聯(lián)盟》轉(zhuǎn)化出更多的游戲新玩家,都在一定程度上拓寬了游戲IP的“生存空間”,幫助游戲中的角色在游戲之外建立一個(gè)新的宇宙,或者說(shuō),把游戲擴(kuò)展成一個(gè)真正的“宇宙”。
音樂(lè)扮演著重要的角色
實(shí)際上,沒(méi)有《Get Jinxed》那支MV,就不會(huì)有《英雄聯(lián)盟:雙城之戰(zhàn)》。《Get Jinxed》的音樂(lè)創(chuàng)作者 克里斯蒂安·林克(Christian Linke),是《英雄聯(lián)盟:雙城之戰(zhàn)》的創(chuàng)作者和制片人之一。
林克的故事:豆瓣評(píng)分開(kāi)局9.1,他應(yīng)得的!
據(jù)外媒的報(bào)道,因?yàn)橛X(jué)得任務(wù)過(guò)于艱巨,拳頭游戲內(nèi)部的動(dòng)畫(huà)制作部門(mén)不愿意接手,林克想到了《Get Jinxed》的MV制作團(tuán)隊(duì) Fortiche Production。
Fortiche Production是一支法國(guó)的動(dòng)畫(huà)制作團(tuán)隊(duì),曾經(jīng)為拳頭游戲、漫威和虛擬樂(lè)隊(duì)Gorillaz制作過(guò)多支MV和動(dòng)畫(huà)短片。
Gorillaz
他們?yōu)樘摂M女團(tuán)K/DA制作的MV《POP/STARS》,播放量超過(guò)4.7億,Imagine Dragons的《Warriors》MV也有超過(guò)3.3億的播放量。
這些MV所取得的優(yōu)異成績(jī),讓拳頭游戲最終決定,試試看。
《英雄聯(lián)盟:雙城之戰(zhàn)》的音樂(lè)由拳頭游戲的音樂(lè)廠牌 Riot Games Music(拳頭游戲音樂(lè),簡(jiǎn)稱RGM)負(fù)責(zé)。
RGM的負(fù)責(zé)人 陶阿·鄧恩(Toa Dunn)說(shuō),在他看來(lái),《英雄聯(lián)盟:雙城之戰(zhàn)》的兩大關(guān)鍵要素,就是音樂(lè)和動(dòng)畫(huà)。 為了把《英雄聯(lián)盟:雙城之戰(zhàn)》的音樂(lè)做好,他們從世界各地網(wǎng)羅來(lái)各種音樂(lè)才俊,嘗試了不同的聲效。
《英雄聯(lián)盟:雙城之戰(zhàn)》里的“雙城”,指的是 皮爾特沃夫和 祖 安。皮爾特沃夫在“地上”,是一個(gè)充滿賽博科技感的富饒之城,祖 安在“地下”,是一個(gè)混亂骯臟的罪惡之城。為了能在音樂(lè)上體現(xiàn)出“城市”的特色, 陶阿·鄧恩說(shuō)團(tuán)隊(duì)花了很多功夫,也因此積累了大量的音樂(lè)內(nèi)容。
在《英雄聯(lián)盟:雙城之戰(zhàn)》開(kāi)播之前,RGM方面就發(fā)布了相關(guān)的音樂(lè)計(jì)劃:每周都會(huì)有新歌,每周都會(huì)有歌單,片中的配樂(lè)也將會(huì)有獨(dú)立的企劃項(xiàng)目。
《英雄聯(lián)盟:雙城之戰(zhàn)》將會(huì)有11首歌曲發(fā)布,除了Imagine Dragons演唱的《Enemy》,傳奇歌手 Sting也參與其中,而中文版還請(qǐng)來(lái) 陳奕迅演唱了一首專為中國(guó)觀眾打造的《孤勇者》。
就這樣,音樂(lè)把動(dòng)畫(huà)片、游戲和玩家們連接到了一起??赐辍队⑿勐?lián)盟:雙城之戰(zhàn)》前三集后,玩家們對(duì)于劇中的音樂(lè)紛紛表達(dá)了喜愛(ài)之情,一位玩家留言:“出一張唱片吧,我的錢(qián)包已經(jīng)準(zhǔn)備好了。
游戲界的“音樂(lè)公司”
拳頭游戲因?yàn)橐恢狈浅V匾曇魳?lè)而被戲稱為游戲界的“音樂(lè)公司”。
今年7月,拳頭游戲還真的創(chuàng)辦了自己的音樂(lè)廠牌,也就是上文提到的Riot Games Music。
相關(guān)閱讀:未來(lái)的音樂(lè)公司,將在游戲里誕生?
RGM創(chuàng)辦之后發(fā)布的第一個(gè)項(xiàng)目是 《Sessions: Vi》,蔚主題的Low-Fi音樂(lè)合輯,由24組音樂(lè)人創(chuàng)作了35支曲子,供網(wǎng)友免費(fèi)下載和使用,因此獲得了音樂(lè)人和網(wǎng)友的廣泛好評(píng)。
據(jù)媒體報(bào)道,RGM會(huì)是一個(gè)聚焦于虛擬藝人經(jīng)營(yíng)和虛擬音樂(lè)場(chǎng)景拓展的音樂(lè)廠牌,RGM成立沒(méi)多久就迎來(lái)了一件喜事,虛擬女團(tuán) K/DA的歌曲《POP/STARS》獲得了美國(guó)唱片協(xié)會(huì)RIAA的金唱片認(rèn)證。
K/DA
K/DA不但是目前拳頭游戲推出的最成功的虛擬藝人,也是全球市場(chǎng)目前最火的虛擬女團(tuán)。K/DA的成功,為拳頭游戲旗下其他的虛擬藝人運(yùn)營(yíng)提供了寶貴的經(jīng)驗(yàn)。
這些經(jīng)驗(yàn)被用在了去年推出的新英雄 Seraphine身上,從一開(kāi)始,Seraphine就以一個(gè)會(huì)創(chuàng)作的“虛擬藝人”的形象進(jìn)行推廣,不但在各大社交媒體上開(kāi)了個(gè)人賬號(hào),歌曲也在Spotify上發(fā)布。
Seraphine
兩個(gè)月前,拳頭游戲的第一支虛擬樂(lè)隊(duì) Pentakill宣布“回歸”并發(fā)行新專輯《Pentakill III: Lost Chapter》,拳頭游戲和虛擬演出平臺(tái)WAVE合作,在線上為Pentakill舉辦了一場(chǎng)交互式虛擬演唱會(huì)。
一位網(wǎng)友看完演出留言:“Pentakill是21世紀(jì)最有前途的金屬樂(lè)隊(duì),你們得多發(fā)點(diǎn)內(nèi)容才行?!?還有一位網(wǎng)友留言說(shuō):“K/DA是為每個(gè)人準(zhǔn)備的,Pentakill則是專屬于《英雄聯(lián)盟》的粉絲?!?/p>
從網(wǎng)友們的留言中可以看出,拳頭游戲的策略非常成功。借助多媒體手段,《英雄聯(lián)盟》既連接到了已有的粉絲,也連接到了更多人,最終受益的還是游戲本身。 而拳頭游戲的高層在接受采訪時(shí)稱, 下一個(gè)超級(jí)IP將在游戲里誕生。
本文來(lái)自微信公眾號(hào) “新音樂(lè)產(chǎn)業(yè)觀察”(ID:takoff),作者:億謙,36氪經(jīng)授權(quán)發(fā)布。
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