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和平精英職業(yè)選手獲電競(jìng)奧斯卡大獎(jiǎng),大家怎么看? 2021-11-25 07:52:13  來(lái)源:36氪

每年11月,海外知名電競(jìng)獎(jiǎng)項(xiàng) Esports Awards 都會(huì)頒布年度獎(jiǎng)項(xiàng)。11月21日,Esports Awards 2021年度各大電競(jìng)獎(jiǎng)項(xiàng)也如約而至,在得克薩斯州阿靈頓舉辦了電競(jìng)之夜。隨著近年來(lái)移動(dòng)電競(jìng)的飛速發(fā)展,與之相關(guān)的獎(jiǎng)項(xiàng)在2020年被列入Esports Awards。和平精英職業(yè)聯(lián)賽戰(zhàn)隊(duì)NV騰訊視頻選手朱伯丞(ID:Paraboy傘兵)榮獲年度最佳手游選手獎(jiǎng)項(xiàng)(Mobile Player of the Year)也是本屆頒獎(jiǎng)典禮中唯一獲獎(jiǎng)的中國(guó)選手。

那么,Esports究竟是一個(gè)什么樣的獎(jiǎng)項(xiàng),其含金量又如何?

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“電競(jìng)奧斯卡”Esports Awards成立于2016年,在每年的11月會(huì)頒發(fā)電競(jìng)行業(yè)年度獎(jiǎng)項(xiàng)。其獎(jiǎng)項(xiàng)涵蓋年度電競(jìng)項(xiàng)目、選手、廠商、解說(shuō)、媒體、主持、電競(jìng)記者等超過(guò)30個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng),被不少電競(jìng)粉絲稱為“電競(jìng)奧斯卡”。當(dāng)然,Esports Awards也有一套自有的選評(píng)流程。

首先是將提名人信息整理成一份報(bào)告,提交給Esports Awards。內(nèi)部委員會(huì)接受到提名后,將制作一份入圍提名名單,所有入圍者會(huì)被公開(kāi)。隨后進(jìn)入到投票階段,以2021年為例,獲獎(jiǎng)?wù)哂晒娡镀焙托〗M投票決定。公眾投票占比25%,專家小組占比75%。來(lái)自電競(jìng)行業(yè)的專家小組將在頒獎(jiǎng)前召開(kāi)會(huì)議,選出每個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)中的第一名,入圍者將根據(jù)專家小組的投票與大眾投票結(jié)果獲得積分。投票由Esports Awards獨(dú)立的電子競(jìng)技獎(jiǎng)項(xiàng)委員會(huì)進(jìn)行統(tǒng)計(jì)和驗(yàn)證,票數(shù)也會(huì)高度保密,直到頒獎(jiǎng)當(dāng)天。另外,社區(qū)獎(jiǎng)項(xiàng)將完全由玩家組成的社區(qū)投票決定,以此將職業(yè)與非職業(yè)區(qū)分開(kāi)。值得注意的是,Esports Awards是一項(xiàng)典型的西方獎(jiǎng)項(xiàng),歷屆獲獎(jiǎng)?wù)咭詺W美電競(jìng)廠商、俱樂(lè)部以及從業(yè)者為主。

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如何判定含金量為什么是和平精英?據(jù)Newzoo于2020年11月發(fā)布的《2020全球游戲市場(chǎng)報(bào)告》,2020年全球移動(dòng)游戲市場(chǎng)規(guī)模出現(xiàn)明顯增長(zhǎng),整體增量接近200億美元,同比增長(zhǎng)25.6%。根據(jù)Sensor Tower商店情報(bào)平臺(tái)最新數(shù)據(jù)顯示,2021年10月中國(guó)手游產(chǎn)品在海外市場(chǎng)收入及下載量排行榜中,騰訊《PUBG Mobile》10月海外收入環(huán)比增長(zhǎng)8.8%至9600萬(wàn)美元,重回出海手游收入榜首。

截至10月底,該游戲海外累計(jì)收入已突破30億美元,是目前中國(guó)手游海外收入最高紀(jì)錄的保持者。同時(shí),《PUBG Mobile》也成為土耳其戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技手游風(fēng)潮的開(kāi)創(chuàng)者。《PUBG Mobile》也是美國(guó)、日本、印度等海外地區(qū)Ios暢銷榜Top10的???。過(guò)去1年,來(lái)自土耳其市場(chǎng)的收入增長(zhǎng)了287%,超越日本和沙特阿拉伯,僅次于美國(guó),成為該游戲收入排名第2的市場(chǎng)。另外,2021和平精英全球總決賽獎(jiǎng)金池達(dá)到600萬(wàn)美金,一舉成為全世界范圍內(nèi)獎(jiǎng)金池最高的移動(dòng)電競(jìng)賽事之一。作為對(duì)比,拳頭力推的新項(xiàng)目《英雄聯(lián)盟手游》全球賽事2021破曉被的獎(jiǎng)金池僅50萬(wàn)美金。無(wú)論從知名度、吸金能力還是賽事含金量的角度來(lái)說(shuō),《和平精英》都是全球最具影響力的移動(dòng)電競(jìng)項(xiàng)目。回到獲獎(jiǎng)選手傘兵本身,傘兵于2018年正式成為和平精英電競(jìng)選手,開(kāi)始自己的職業(yè)生涯。在PEL和平精英職業(yè)聯(lián)賽的對(duì)抗中多次拿下MVP與得分王等個(gè)人榮譽(yù),隨隊(duì)獲得2020 PEL和平精英職業(yè)聯(lián)賽S2賽季總決賽冠軍。成為職業(yè)選手后,傘兵不斷在國(guó)際賽場(chǎng)上展露鋒芒。2019年與2020年P(guān)EC和平精英國(guó)際冠軍杯上,連續(xù)兩年捧回冠軍獎(jiǎng)杯,在2020年P(guān)MGC全球總決賽上也勇奪魁首,獲得榮譽(yù)大滿貫的成就。今年,傘兵成為PEL聯(lián)賽首位突破1000淘汰的選手,獲得2021 S1和S3賽季常規(guī)賽MVP、淘汰王、PEL 2021 S3冠軍等榮譽(yù)。此次傘兵獲獎(jiǎng)Esports Awards也算是贏得海外獎(jiǎng)項(xiàng)認(rèn)可,前提是,傘兵作為當(dāng)之無(wú)愧的移動(dòng)電競(jìng)第一人,此次獲獎(jiǎng)對(duì)他而言只應(yīng)是錦上添花。需要指出的是,中國(guó)電競(jìng)還有不少優(yōu)秀的俱樂(lè)部與從業(yè)者。沒(méi)有入選Esports Awards并不代表否定了他們的實(shí)力與成績(jī)。包括2019年福布斯發(fā)布的當(dāng)年最具價(jià)值電競(jìng)俱樂(lè)部排行榜,入榜的有12家俱樂(lè)部,但沒(méi)有一家東亞俱樂(lè)部上榜。從福布斯衡量俱樂(lè)部商業(yè)價(jià)值的角度來(lái)說(shuō),成績(jī)、財(cái)務(wù)狀況、運(yùn)營(yíng)方式、商業(yè)運(yùn)作情況都涵蓋在內(nèi)。而中國(guó)電競(jìng)市場(chǎng)衡量俱樂(lè)部角度目前更多體現(xiàn)在贊助商、合作方的數(shù)量和質(zhì)量上。事實(shí)上,無(wú)論是電競(jìng)還是其他領(lǐng)域的獎(jiǎng)項(xiàng),無(wú)非是價(jià)值觀與實(shí)力主導(dǎo)獎(jiǎng)項(xiàng)含金量與話語(yǔ)權(quán),從而主導(dǎo)評(píng)審標(biāo)準(zhǔn)。不去討論世界各地本土的獎(jiǎng)項(xiàng),如果把Esports Awards看作一個(gè)國(guó)際獎(jiǎng)項(xiàng),不少人認(rèn)為是電競(jìng)?cè)哂袠O大影響力的競(jìng)技獎(jiǎng),在業(yè)內(nèi)含金量非常高。但在獲獎(jiǎng)?wù)邘缀?0%以上為歐美地區(qū)從業(yè)者,我們是否應(yīng)該懷疑其含金量?奧斯卡與好萊塢作為美國(guó)文化霸權(quán)的象征,把美式個(gè)人主義的價(jià)值觀傳播到了世界的每一個(gè)角落,獲得奧斯卡獎(jiǎng)項(xiàng)與其說(shuō)是獲得世界的認(rèn)可,不如說(shuō)是得到美國(guó)的認(rèn)可。文化霸權(quán)除了“強(qiáng)制”這樣一種權(quán)力形式外,還存在一種權(quán)力形式——“同意”。即通過(guò)包裝、宣傳、鼓動(dòng)等方式將某種價(jià)值觀灌輸給市民社會(huì),使其“同意”這種文化思想與價(jià)值理念。我們可以說(shuō)傘兵或者《和平精英》在西方電競(jìng)市場(chǎng)準(zhǔn)則堆砌的評(píng)審標(biāo)準(zhǔn)中得到了認(rèn)可,但無(wú)論如何,還有無(wú)數(shù)優(yōu)秀從業(yè)者默默為電競(jìng)行業(yè)發(fā)展貢獻(xiàn)出了自己的一份力。不去必糾結(jié)為何僅一位中國(guó)電競(jìng)從業(yè)者入選,既不應(yīng)該因海外的Eaports Awards未能獲獎(jiǎng)而妄自菲薄,更不能因?yàn)樵谝恍皣?guó)內(nèi)版Esports Awards”中獲獎(jiǎng)而忘記初心,須知真正的強(qiáng)大從來(lái)不是來(lái)自于別人的認(rèn)可。

本文來(lái)自微信公眾號(hào) “競(jìng)核”(ID:Coreesports),作者:張翌楠,36氪經(jīng)授權(quán)發(fā)布。

關(guān)鍵詞: 奧斯卡 怎么看 選手

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