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產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展之際,“TT語音”們?nèi)绾未蚝孟掳雸觥袄夼_賽”? 2021-11-25 12:22:15  來源:36氪

要說近年來泛娛樂領(lǐng)域崛起尤為迅速的細分賽道,游戲產(chǎn)業(yè)絕對算得上是其中之一。

隨著社會各項因素的推動,國內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)迎來新的發(fā)展機遇。據(jù)中國音數(shù)協(xié)游戲工委(GPC)和中國游戲產(chǎn)業(yè)研究院發(fā)布的《2020年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》(以下簡稱《報告》)顯示,2020年,我國的游戲用戶規(guī)模為6.65億人,同比增長3.7%,中國游戲市場實際銷售收入為2786.87億元,同比增長20.71%,增速同比提高13.05%。

伴隨著游戲產(chǎn)業(yè)的快速增長,產(chǎn)業(yè)鏈上下游逐步成熟完善,相關(guān)的游戲社交平臺更是獲得可持續(xù)發(fā)展的動能。

行業(yè)新秩序正在確立

從游戲“誕生”開始,社交其實已經(jīng)同步發(fā)生。在單機游戲世代,街機玩家會組隊去游戲廳,邊玩游戲邊交流心得,單機玩家也會在線下玩聯(lián)機游戲,或者定期組織線下活動,在端游世代,尤其是MMO這一品類的玩家,線下“幫派會面”也是再平常不過的事了。而移動設(shè)備的普及、互聯(lián)網(wǎng)的迭代,讓玩家更容易在線上建立社交聯(lián)系。

換言之,移動互聯(lián)網(wǎng)等前沿技術(shù)的應(yīng)用普及讓游戲與社交聯(lián)系愈發(fā)緊密,甚至在某些時刻是融為一體。因此,在整個游戲產(chǎn)業(yè)都在大力倡導(dǎo)以先進的技術(shù)夯實規(guī)則,以優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容引領(lǐng)價值之時,相關(guān)游戲社交平臺也已在主動采取措施積極參與保護消費者合法權(quán)益。

作為國內(nèi)頭部移動語音社交平臺——TT語音,在針對未成年人保護機制方面,就設(shè)置了平臺開設(shè)手機號碼+短信認證碼信息認證、身份證實名認證、疑似未成年人用戶行為分析體系等多重機制。若識別為未成年人,則強制進入青少年模式。而針對青少年模式下的用戶實行使用時間限制、核心功能限制、充值消費限制等,未成年用戶僅能觀看教育課程、古典文學(xué)等特定內(nèi)容,一旦每天的累計時長超過40分鐘便會自動下線。

此外,針對平臺內(nèi)容生態(tài)的治理,為打造清朗健康的綠色互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境,保障用戶網(wǎng)絡(luò)安全,TT語音也建立了與業(yè)務(wù)規(guī)模相匹配的審核力量和嚴苛的審核機制,通過全天候機器識別+人工審核、語音識別技術(shù)ASR、涉黃涉暴等違禁詞屏蔽等一系列措施清理攔截違規(guī)內(nèi)容,凈化平臺網(wǎng)絡(luò)環(huán)境。

但網(wǎng)絡(luò)生態(tài)的治理本身畢竟是一項系統(tǒng)、長久的工程,未來需要平臺持續(xù)深入自查,這樣才能為用戶營造文明、健康、向上的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,落實平臺的監(jiān)管責(zé)任,也只有這樣,平臺本身才有機會在未來獲得可持續(xù)發(fā)展的動力。

產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展與監(jiān)管規(guī)范化的“雙助力”

據(jù)《報告》顯示,我國游戲用戶規(guī)模從2016年的5.66億人增長至2020年的6.65億人。截至2021年上半年,我國游戲用戶規(guī)模達到6.67億人。隨著用戶規(guī)模的擴大行業(yè)市場也在不斷擴大,一些細分領(lǐng)域的市場規(guī)模呈迅速增長之勢。

對于游戲社交平臺而言,游戲市場的整體向上增長意味著所處一個相對寬松的市場環(huán)境。與此同時,相關(guān)監(jiān)管政策陸續(xù)出臺來規(guī)范行業(yè)發(fā)展,為平臺進行可持續(xù)發(fā)展提供了有利條件,讓深耕這一賽道的玩家獲得更加規(guī)范健康的發(fā)展通道。

以TT語音為例,目前已經(jīng)建立了以游戲主業(yè)作為社交切入口的生態(tài)模式,形成了圍繞以TT語音為中心,TT電競、TT游戲協(xié)同發(fā)展的多元化戰(zhàn)略,在TT語音內(nèi)部亦形成泛娛樂直播、擴列、電臺等業(yè)務(wù)的多元化。由此,通過內(nèi)外兼修的方式最大化構(gòu)建平臺的業(yè)務(wù)協(xié)同生態(tài)。

這背后的邏輯并不難理解,通過一站式的社交娛樂平臺來吸引用戶,然后利用去中心化的社區(qū)模式向用戶提供多元化的社交娛樂場景,進一步深化為玩家為核心的社交關(guān)系,進而帶動平臺多樣化互動功能的體驗。

通過深入布局電競產(chǎn)業(yè),TT語音獲得了一個完整的體育化場景。TT語音的母公司——趣丸集團將TT電競的鏈條深入到了電競產(chǎn)業(yè)腹地。據(jù)了解,趣丸集團旗下?lián)碛蠺T英雄聯(lián)盟戰(zhàn)隊、王者榮耀廣州TTG戰(zhàn)隊、TT英雄聯(lián)盟手游戰(zhàn)隊及TT和平精英戰(zhàn)隊四支頂級職業(yè)戰(zhàn)隊,是華南地區(qū)唯一擁有四大頂級聯(lián)賽席位的俱樂部。

此外,趣丸集團還積極參與到行業(yè)健康、有序的規(guī)范化建設(shè)中。一方面,它推動廣州TTG戰(zhàn)隊主場落戶天河區(qū),讓聯(lián)賽制度更加規(guī)范,通過與時代鄰里、iQOO手機等企業(yè)舉辦聯(lián)合賽事的方式向大眾傳遞游戲電競正能量;另一方面,它與廣東電競協(xié)會、廣州體育學(xué)院等單位合作推進電競教育產(chǎn)教協(xié)一體化,讓電競行業(yè)源頭更加清朗,路徑更加明晰。

隨著技術(shù)與商業(yè)的發(fā)展,游戲?qū)⒅鸩阶呦蚋嗳说膴蕵飞?,并帶來多層面的全新體驗。TT語音作為連接玩家的載體,將在游戲產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展與監(jiān)管規(guī)范化的兩大推動力之下,進入到良性發(fā)展的快車道。

關(guān)鍵詞: 擂臺賽 下半場 蓬勃

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