提起時下熱詞「元宇宙」和「NFT」,游戲愛好者們大概都有過一些美好想象:
在元宇宙里,即使哪天王者榮耀倒閉關停,我真金白銀買的游戲皮膚和裝備仍然歸我所有,不會突然消失空氣中。甚至可以打破互聯(lián)網(wǎng)的各種「圍墻」,在其他游戲平臺任意使用……
12 月 8 日,手握《刺客信條》《舞力全開》等 IP 的游戲大廠育碧(Ubisoft),推出了一個名叫「Ubisoft Quartz」的 NFT 平臺,能讓你離這些天馬行空的想象更近一些。
01將游戲裝備做成 NFT,是潮流還是圈錢?
育碧官方稱, Ubisoft Quartz 將為玩家提供一種全新的體驗,跟喜歡的游戲世界建立更緊密的聯(lián)系。在這里,過去你熟悉的游戲皮膚和裝備,將以限量發(fā)售的 NFT 形式存在。
這些 NFT 裝備被稱為 Digis,每一件都獨一無二,刻有序列號并會記錄所有者的變更情況,所有權證明將存儲在區(qū)塊鏈上。它們既是可用在游戲里的裝備,也是獨特的數(shù)字藏品,玩家可以隨時在指定的第三方平臺(Rarible 或 Objkt)進行交易買賣。
《幽靈行動:斷點》是首個支持 NFT 裝備的游戲。
育碧為此準備了 3 輪 Digis 空投,在 12 月 9 日、12 日和 15 日免費發(fā)放,分別是 M4A1 步槍、頭盔和長褲。目前年滿 18 歲,身在美國、加拿大、西班牙、法國、德國、意大利、比利時、澳大利亞和巴西,游戲等級超過 5 級的玩家,開通加密錢包后都可以領取。
步槍 NFT 已經(jīng)搶沒了,限量 2000 個
在這之前,其實也有其他區(qū)塊鏈游戲在使用 NFT 裝備。但這是第一次有傳統(tǒng)的游戲大廠下場試水,也是第一次,NFT 被引入 3A 大作——指的是開發(fā)成本高、制作宏大內(nèi)容豐富、質量水準極佳的大型游戲。
《幽靈行動:斷點》
育碧戰(zhàn)略創(chuàng)新實驗室副總裁 Nicolas Pouard 表示,Ubisoft Quartz 是育碧開發(fā)真正元宇宙的第一步,如果不克服區(qū)塊鏈對游戲的早期限制(包括可延展性和能源消耗),它就無法實現(xiàn)。
經(jīng)過長時間探索后,我們明白了區(qū)塊鏈的去中心化如何能真正讓玩家成為游戲的利益相關者。那就是:將他們通過花費時間、購買裝備和線上創(chuàng)造內(nèi)容所產(chǎn)生的價值,交回他們手中。
為了打消游戲玩家對 Digis 這個新事物的擔憂,育碧官方還補充了其他一些信息。
Ubisoft Quartz 使用的是 Tezos 區(qū)塊鏈技術,每一次交易能耗相當于看了 30 秒視頻,大概是一次比特幣交易能耗的 100 萬分之一,相比之下更節(jié)能可持續(xù)。
另外,Ubisoft Quartz 將跟現(xiàn)有的游戲商店體系共存。Digis 并不會為玩家的基本游戲體驗帶來影響,它的存在就像「化妝品」或一件好看的衣服而已。即使 Ubisoft Quartz 或游戲本身關停,Digis 仍然會存在區(qū)塊鏈上,它仍然屬于你。
雖然育碧花了一大堆筆墨描述去中心化、元宇宙、為玩家提供新價值等愿景,但對于這項「大膽前衛(wèi)」的舉措,大部分游戲玩家表示并不喜歡。
截止 12 月 11 日,Ubisoft Quartz 的發(fā)布視頻觀看量達到 22.8 萬,只有 1522 人為這個消息點贊,而 3.9 萬人狠狠「踩」了它。在 YouTube 評論區(qū)和 Twitter,網(wǎng)友普遍持負面態(tài)度,甚至大罵育碧圈錢。
一位叫 @jake s 的開發(fā)者稱,對一小部分重要問題來說,區(qū)塊鏈和 NFT 確實是很酷的解決方案,但人們經(jīng)常會把它塞進不需要的產(chǎn)品里。游戲開發(fā)本該是充滿激情的項目,應該考慮如何讓玩家玩得開心;而如果在游戲中使用 NFT,炒作賺錢、商業(yè)模式等問題會使得游戲變味。
而網(wǎng)友 @tehMoonwalkeR 指出,之所以有各種負面反應,不是人們真的討厭 NFT,而是大家擔心游戲大廠變了——變得絞盡腦汁從玩家身上榨取每一分錢,而不是去認真思考如何制作人們喜歡的游戲,如何提升游戲體驗。
在 NFT 的世界里,每一次轉售交易,原始創(chuàng)作者都會收到部分版稅費用。關于這一點,Ubisoft Quartz 的相關條款敘述也確實比較含糊,育碧官方?jīng)]有表明是否會抽成,只說了「某些情況下可能會」。
02游戲大廠 x NFT:有人積極擁抱,有人明令禁止
因為稀缺性而帶來投機炒作,NFT 那些動輒幾百萬美元的出圈新聞噱頭,一直為公眾留下「當代郁金香」的印象。如今的育碧將 NFT 引入 3A 大作,雖然嘴上說是希望給玩家新體驗和控制權,但確實很容易讓人聯(lián)想到別的動機。
NFT 跟游戲的結合有多火爆誘人,從讓東南亞上癮的「阿蟹游戲」Axie Infinity 就可見一斑。
Axie Infinity
Axie Infinity 是一款靈感來自寶可夢的寵物繁殖戰(zhàn)斗游戲。你需要先買入 3 只 NFT 寵物才能開始游戲,可以繁殖新品種,戰(zhàn)斗過程中可以賺取加密代幣,同時 NFT 寵物可出售——這種游戲模式被稱為「邊玩邊賺(play to earn)」,有菲律賓青年就憑這樣的游戲賺到一套房。
DappRadar 數(shù)據(jù)顯示,2021 年第三季度,NFT 總交易額達到了 106.7 億美元,其中 19% 都來自 Axie Infinity。據(jù)稱,目前 Axie Infinity 日活躍玩家數(shù)已經(jīng)接近 300 萬,賣出過最高價的 NFT 寵物約為 233 萬美元。
Axie Infinity
面對這種新技術,游戲大廠們態(tài)度各不相同。
育碧幾乎是對區(qū)塊鏈技術最為積極的,在推出 Ubisoft Quartz 之前,已經(jīng)在這塊領域摸索了 4、5 年。育碧有一個 Ubisoft Entrepreneurs Lab 加速計劃,旨在為有潛力改變娛樂業(yè)的初創(chuàng)公司提供幫助和支持,其中有不少是加密游戲公司,Axie Infinity 的開發(fā)商也參與了這項計劃。
今年 10 月,育碧還投資了一家加密公司 Animoca Brands;12 月,在財報會議上宣布了開發(fā)區(qū)塊鏈游戲的計劃,稱這是游戲行業(yè)的一場「革命」,并表示對邊玩邊賺特別感興趣。
《最終幻想》的游戲開發(fā)商 Square Enix,也在最近宣布了開發(fā) NFT 游戲的計劃。而旗下有《紅色警戒》《FIFA》等 IP 的 EA(Electronic Arts),首席執(zhí)行官 Andrew Wilson 則稱 NFT 和邊玩邊賺是「游戲行業(yè)未來的關鍵」。
跟育碧、EA 等不一樣,Valve 明確禁止 Steam 平臺游戲使用區(qū)塊鏈、NFT 或加密貨幣。Epic Games Store 允許區(qū)塊鏈游戲上架,但要求得遵守法律、披露條款、進行年齡分級,并表示不會在自家的游戲里使用 NFT 和加密技術。
有觀點認為,NFT 和加密貨幣的世界充斥著騙局和不正當交易,是 Valve 跟 Epic Games 保持謹慎的最大原因。簡單舉個例子,NFT 項目 Evolved Apes 原本稱要開發(fā)區(qū)塊鏈游戲 ,今年 10 月,創(chuàng)始人卻帶著價值 270 萬美元的以太幣消失在互聯(lián)網(wǎng)之中。
卷款潛逃的 Evolved Apes「進化猿」項目
對真正的游戲愛好者來說,跟投機炒作相比,可能更關心未來 NFT 裝備是不是真的做到跨游戲、跨平臺通用。關于這一點,育碧在這次 Ubisoft Quartz 的項目里并未詳細透露相關想法。
目前一些第三方項目,倒是希望能實現(xiàn)這樣的愿景。比如說虛擬形象平臺 Ready Player Me,它希望成為你的「元宇宙通行證」,目前已有超過 680 款 App 和游戲支持登錄或導入使用。
Ready Player Me,可快速生成虛擬形象
最近,由村上隆跟 RTFKT 工作室合作推出的 Clone-X,也通過提供 3D 文件的方式,讓買家未來可以將 NFT 形象用于游戲、AR 濾鏡、Zoom 會議和元宇宙平臺等。
NFT 項目 Clone-X
而由 Vine 聯(lián)合創(chuàng)始人推出的 NFT 項目 Loot,則以 8 行隨機生成的文字描述頭盔、武器、項鏈等裝備特征。黑底白字的 txt 看似莫名其妙,但每個游戲開發(fā)商都可以對此進行解讀和二次創(chuàng)作,某程度上其實是更為底層基礎的「通用」。
將 Loot 的文字裝備描述腦補出來,圖自 @supergremplin
無論如何,這次游戲大廠育碧下場自己搞 NFT,還是釋放了一個連接未來的信號,算是向元宇宙前進了一步。其他的,就像 Ubisoft Quartz 發(fā)布視頻里說的,一切都才剛剛開始。
本文來自微信公眾號“愛范兒”(ID:ifanr),作者:梁曉憧,36氪經(jīng)授權發(fā)布。
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