對(duì)于大部分年輕人來說,剛剛過去的春節(jié)有一個(gè)詞語突然成為了品牌宣傳的流行語,作為從NFT中衍生出來的“數(shù)字藏品”一時(shí)間獲得了不少品牌青睞,他們紛紛推出自己的數(shù)字藏品來作為新年禮物,諸如《國家相冊(cè)》的數(shù)字藏品吸引了20多萬人預(yù)約,盡管藏品總數(shù)量僅1萬張,而同樣數(shù)量的“北墨熊貓迎冬奧”的藝術(shù)證書也獲得了近20萬人預(yù)約。
可以說數(shù)字藏品這個(gè)原本生僻的詞語突然就登上了營銷熱門榜,但真正給其帶來改變的還是因?yàn)槿騈FT的火熱,而NFT的火熱又要從5年前的“加密貓(CryptoKitties)”說起,也就是數(shù)年前被網(wǎng)友津津樂道的“百萬元”圖片(jpg),可以說加密貓憑借成為首批NFT入駐者帶來了巨大的影響力,也吸引了全球上千萬用戶關(guān)注。
正是因?yàn)榧用茇埖幕鸨?,反而?dǎo)致其交易常常陷入癱瘓,而背后原因僅僅是因?yàn)榧用茇埵情_發(fā)在以太坊上網(wǎng)絡(luò)的區(qū)塊鏈應(yīng)用,因此受制于以太坊本身的效率問題,當(dāng)大量用戶真正使用時(shí)容易出現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)擁堵和交易費(fèi)用高昂的問題,導(dǎo)致體驗(yàn)感大大下降,也讓一部分用戶被拒之門外。
面對(duì)這樣的問題,人們開始思考,有沒有什么區(qū)塊鏈網(wǎng)絡(luò)能夠承載這樣的區(qū)塊鏈應(yīng)用,讓百萬、甚至千萬的用戶在使用區(qū)塊鏈時(shí)也不會(huì)出現(xiàn)擁堵癱瘓的問題,而這便是Flow公鏈誕生的原因。
作為首個(gè)主打消費(fèi)級(jí)應(yīng)用的區(qū)塊鏈網(wǎng)絡(luò),Flow公鏈自誕生以來就受到了諸多用戶的關(guān)注,甚至因?yàn)槿ツ闚FT的火熱,成為了為數(shù)不多的出圈級(jí)區(qū)塊鏈網(wǎng)絡(luò)。
那么,當(dāng)我們抽絲剝繭的來觀察Flow公鏈時(shí),究竟是什么樣的原因吸引了如此多關(guān)注,并獲得了NBA、華納音樂、Google Cloud、西甲、三星這些巨頭的關(guān)注?
Flow公鏈究竟是什么?
Flow公鏈官方是這樣定義自己的:“為下一代應(yīng)用程序、游戲以及數(shù)字資產(chǎn)而構(gòu)建的區(qū)塊鏈?!倍鳩low鏈也是全世界發(fā)展最快的區(qū)塊鏈,據(jù)近日最新數(shù)據(jù)顯示,F(xiàn)low公鏈(下稱Flow鏈)上NFT交易額突破10億美元,創(chuàng)下歷史新高。除此之外Flow鏈還是唯一面向消費(fèi)者級(jí)應(yīng)用的區(qū)塊鏈,更是Web3.0的底層平臺(tái)。
要想在公鏈競(jìng)爭(zhēng)愈發(fā)激烈的背景下脫穎而出,就一定需要?jiǎng)?chuàng)新。首先Flow在技術(shù)架構(gòu)上采用了資源導(dǎo)向編程方式以及創(chuàng)建了編程語言Cadence,這種架構(gòu)能將資源直接保存在賬戶的儲(chǔ)存層中,資產(chǎn)可以直接綁定到擁有資產(chǎn)的賬戶。這種數(shù)字資產(chǎn)所有權(quán)意味著用戶擁有其賬戶中的資源,而非依賴于智能合約中的條目。而Cadence語言也真正實(shí)現(xiàn)了數(shù)字資產(chǎn)的去中心化,在增強(qiáng)安全性的同時(shí)也提高了用戶的“可用性”。
而這樣的架構(gòu)比較貼近現(xiàn)實(shí)中的賬戶和轉(zhuǎn)賬的概念,讓用戶的擁有更有實(shí)際感,即使智能合約被篡改了,用戶的所有權(quán)也不會(huì)受到侵犯。
與傳統(tǒng)區(qū)塊鏈有所不同,F(xiàn)low是目前世界上所有區(qū)塊鏈中唯一一條以多功能節(jié)點(diǎn)架構(gòu)設(shè)計(jì)的區(qū)塊鏈,它讓可擴(kuò)展性這件事情變得非常容易。我們一共有4大類的功能性節(jié)點(diǎn):分別為collection節(jié)點(diǎn),負(fù)責(zé)收集節(jié)點(diǎn)信息;共識(shí)節(jié)點(diǎn)完成一塊區(qū)塊的打包;計(jì)算節(jié)點(diǎn)完成所有交易的計(jì)算;驗(yàn)證節(jié)點(diǎn)完成對(duì)所有交易結(jié)果的驗(yàn)證。最后將這兩塊信息封裝在一個(gè)塊中送出去,這件事情是以一種流水線的形式完成的。因?yàn)槊總€(gè)不同的節(jié)點(diǎn)類型,負(fù)責(zé)了自己獨(dú)特的一套功能,所以可以非常容易的進(jìn)行針對(duì)性的擴(kuò)展,相比于像以太坊采用的一個(gè)節(jié)點(diǎn)同時(shí)存儲(chǔ)智能合約等信息并且還需要進(jìn)行交易驗(yàn)證等,F(xiàn)low的設(shè)計(jì)極大的提高了效率,也避免了分片所帶來的復(fù)雜問題。
在以太坊上,交易費(fèi)用通常用gas來表示,這是一種專用單位。而在Flow鏈上,用戶無需購買通證來支付購物的gas費(fèi),平臺(tái)將會(huì)作為第三方直接承擔(dān)這部分費(fèi)用。之所以平臺(tái)能成為gas費(fèi)付款人的角色,是因?yàn)樵贔low的交易中是允許多角色的。因此普通用戶只需支付鏈上交易的開銷,而這有助于一定程度上降低服務(wù)主流用戶的門檻。
Flow鏈基于一種全新的架構(gòu),這種結(jié)構(gòu)能夠?qū)崿F(xiàn)主流應(yīng)用程序所需的性能,且不會(huì)影響分布性。因此Flow鏈上的開發(fā)人員可以構(gòu)建安全且可組合的應(yīng)用程序。比如Flow鏈上的FCL服務(wù)接入標(biāo)準(zhǔn)庫,接入方根據(jù)標(biāo)準(zhǔn)實(shí)現(xiàn)后就可以配置化所有錢包和應(yīng)用,為項(xiàng)目提供了兼容性和便利性。
另外,F(xiàn)low的資源模式中可以允許資源擁有其他類的資產(chǎn)或資源,也就是說,F(xiàn)low鏈上的NFT資產(chǎn)具備原生的可組合可擴(kuò)展能力。比如Flow上名為Flovatar的應(yīng)用,用戶可以購買不同的NFT的組件來組合成自己的頭像NFT,如同拼裝樂高一樣,這也大大激發(fā)了創(chuàng)作者的想象力。
Flow公鏈?zhǔn)钦l創(chuàng)建的?
提到Flow公鏈,我們就繞不開其背后的開發(fā)團(tuán)隊(duì)Dapper Labs。Dapper Labs是一家位于加拿大的區(qū)塊鏈服務(wù)商,專注于提供基于游戲體驗(yàn)和數(shù)字藏品的服務(wù),致力于重塑用戶使用數(shù)字世界并與之互動(dòng)的方式,最大程度的挖掘區(qū)塊鏈技術(shù)的潛力。
當(dāng)前,Dapper Labs已經(jīng)成功打造了眾多為眾人所熟知的明星項(xiàng)目。包括總銷售額達(dá)到10億美元以上、注冊(cè)用戶突破200萬的NBA Top Shot、歷史上第一個(gè)火爆出圈的NFT游戲CryptoKitties、去中心化應(yīng)用程序Dapper、擁有超過1000個(gè)項(xiàng)目的全新公鏈Flow以及前不久推出的UFC on Flow。
除此之外,體育領(lǐng)域還有NFL、板球Critics都基于Flow推出交易市場(chǎng),受到了數(shù)十億球迷粉絲的追捧。其中,UFC Strike首期上線10萬個(gè)NFT一售而空,板球交易市場(chǎng)FanCraze上線半個(gè)月不到,在印度等國家就收獲超100萬球迷粉絲注冊(cè)。
而隨著NFT元年的到來,Dapper Labs成為了投資機(jī)構(gòu)的寵兒。2021年3月,Dapper Labs完成了3.05億美元融資,邁克爾·喬丹及凱文杜蘭特等著名NBA運(yùn)動(dòng)員參與其中,半年之后,Dapper Labs再一次以76億美元的最新估值獲得了2.5億美元融資。
除此之外,YouTube、a16z、USV、華納音樂集團(tuán)、Venrock等眾多明星投資人向Dapper Labs伸出了橄欖枝,他們不僅僅是Dapper Labs的投資方,更是Dapper Labs的合作伙伴。
Dapper Labs的CEO Roham Gharegozlou在2013年遇到了CTO Dieter Shirley,那個(gè)時(shí)候Roham 所擁有的公司叫做Axiom Zen,和區(qū)塊鏈技術(shù)沒有任何關(guān)系。Dieter讓Roham感受到了區(qū)塊鏈技術(shù)的魅力,并且讓其萌生了讓10億人了解區(qū)塊鏈的愿景,Roham相信只有好玩的東西才能推動(dòng)這項(xiàng)技術(shù)的普及,而毫無疑問游戲和娛樂是完美的媒介。
2017年,Dieter提出了ERC-721通證標(biāo)準(zhǔn),上線了CryptoKitties??墒侨f萬沒有想到的是,CryptoKitties一度造成了以太坊的網(wǎng)絡(luò)擁堵,大大降低了用戶的體驗(yàn),也使得Roham意識(shí)到了以太坊自身的問題。
Roham在2018年組建了Dapper Labs,將其從Axiom Zen脫離出來,并且搭建了全新的公鏈Flow公鏈,開啟了一種全新的商業(yè)模式。
自此,Dapper Labs拉開了圍繞Flow公鏈構(gòu)建游戲和數(shù)字藏品生態(tài)帝國的序幕。
Flow公鏈帶來了哪些創(chuàng)新?
Dapper Labs自從Crypto Kitties開始就致力于創(chuàng)新,探索未知的方向。而不滿足于以太坊的功能和性能的他們,隨后便自己動(dòng)手打造出了更好地適用于區(qū)塊鏈應(yīng)用落地的Flow公鏈,而Flow從此便成為了他們的創(chuàng)新基地,Dapper Labs也在Flow上面打造出新的傳奇。
商業(yè)模式的創(chuàng)新
Crypto Kitties的成功帶火了一種鏈游的商業(yè)模式,一時(shí)間各類加密寵物類游戲如雨后春筍般迅速冒了出來,影響深遠(yuǎn),甚至也啟發(fā)了如今爆火的Axie Infinity。而另一方面,生成Crypto Kitties的NFT標(biāo)準(zhǔn)——ERC721,也由此火遍全網(wǎng),成為了當(dāng)下NFT應(yīng)用中最有影響力的NFT標(biāo)準(zhǔn)了。
但在Crypto Kitties之后,不斷推出的NFT應(yīng)用基本都是Crypto領(lǐng)域原生的項(xiàng)目和資產(chǎn),或者是收藏類的藝術(shù)NFT,很長一段時(shí)間,業(yè)內(nèi)還沒有一種更好的商業(yè)模式出現(xiàn)。
此時(shí),Dapper Labs再次站到臺(tái)前引領(lǐng)行業(yè)的發(fā)展潮流,在2020年10月,一款由Dapper Labs開發(fā)的基于Flow區(qū)塊鏈的NBA數(shù)字收藏品項(xiàng)目NBA Top Shot正式開啟公測(cè)。
這是一款將NBA球星的進(jìn)球高光時(shí)刻制作成NFT版本的球星卡,用戶可以查看該NFT球星卡所代表的進(jìn)球的視頻或者GIF動(dòng)圖。這些球星卡分為普通、稀有和傳奇三種類型的卡片,并根據(jù)不同的球星和進(jìn)球擁有不同的價(jià)值。球星卡可以通過購買球星卡包隨機(jī)獲得,也可以從他人那里通過交易獲得,官方會(huì)從交易中抽取5%的手續(xù)費(fèi)。
從NBA Top Shot 的Beta版本數(shù)據(jù)來看,用戶的留存達(dá)到了90%,上線后到現(xiàn)在1年的時(shí)間達(dá)到了接近10億美金的粉絲經(jīng)濟(jì)收入,并且擁有了超過150萬的用戶,其中80%是主流用戶,之前從來沒有接觸過區(qū)塊鏈的,而NBA Top Shot也創(chuàng)造了歷史,它是歷史上增長速度最快的marketplace,這也讓其背后的Dapper Labs團(tuán)隊(duì)身價(jià)暴漲,并獲得了多輪上億的天價(jià)融資。
而之所以NBA Top Shot能有如此傲人的成績,得益于它在商業(yè)模式層面上的創(chuàng)新十分成功。它其實(shí)是把現(xiàn)有的實(shí)體球星卡,結(jié)合區(qū)塊鏈的特性以NFT的形式展現(xiàn)出來。原有的實(shí)體球星卡,有種種問題阻礙著其發(fā)展,比如由于是線下的實(shí)體卡,卡包的銷售速度會(huì)很慢,并且當(dāng)從他人那里買賣卡片時(shí),會(huì)遇到需要鑒別卡片真?zhèn)?,交易雙方距離很遠(yuǎn),互不信任等等問題,甚至由此誕生了專門提供各類球星卡的銷售,鑒別真?zhèn)危ㄆ?jí)市場(chǎng)的公司。
但是這些問題,放到區(qū)塊鏈上就不再是問題了。由于區(qū)塊鏈可以傳遞價(jià)值,并且不可篡改,所以NBA Top Shot在線上不僅可以很方便快捷地售賣卡包,還能支持相距很遠(yuǎn)的人很容易地交易卡片,因?yàn)镹FT很容易查真?zhèn)危簿筒挥脫?dān)心之前的種種問題了,如此一來,極大地減少了信任成本,降低了交易門檻,其交易量自然節(jié)節(jié)攀升,遠(yuǎn)超原有的商業(yè)模式。
所以,NBA Top Shot成功開創(chuàng)了一種新的方向,簡單來說,就是將現(xiàn)實(shí)中基于大IP的成熟商業(yè)模式搬到區(qū)塊鏈上,并結(jié)合NFT的特性,解決以往許多難題,從而獲得遠(yuǎn)超原有商業(yè)模式的發(fā)展空間。
為用戶帶來創(chuàng)新的體驗(yàn)
另外, 在NBA Top Shot中背后團(tuán)隊(duì)通過不斷創(chuàng)新,持續(xù)對(duì)IP的挖掘和對(duì)整個(gè)產(chǎn)品機(jī)制的不斷完善讓其具備了很強(qiáng)的用戶黏性,比如和實(shí)際NBA賽季情況的掛鉤,又比如積分系統(tǒng)的推出。
在NBA Top Shot中,考慮到讓玩家有長期的參與感,其團(tuán)隊(duì)設(shè)計(jì)了一個(gè)非常重要的系統(tǒng),就是藏家積分系統(tǒng)。它為Top Shot的每一個(gè)高光時(shí)刻提供了更強(qiáng)的目標(biāo)引導(dǎo)和成就驅(qū)動(dòng)。藏家積分會(huì)為玩家擁有的每一個(gè)高光時(shí)刻分配一個(gè)分值,而這個(gè)分值取決于其稀缺性、等級(jí)、系列以及玩家獲取它的方式,獲得高分可以讓玩家有資格獲得之后發(fā)售的,獨(dú)家的稀有或是傳奇品類的NFT卡包,玩家可以通過收集來自同一團(tuán)隊(duì)或者同一組的其他時(shí)刻,從而提高單個(gè)時(shí)刻的積分值。
而這套藏家積分系統(tǒng)有三個(gè)明顯的優(yōu)勢(shì):
第一,由粉絲行為驅(qū)動(dòng)的藏家積分代替了本身以資產(chǎn)價(jià)格為唯一衡量維度的賬戶價(jià)值,成為了藏家考慮的首要指標(biāo),形成更強(qiáng)的黏著;
第二,藏家積分系統(tǒng)為收藏增加策略和可玩性,并為Top Shot上的冷門卡牌帶來了關(guān)注和實(shí)際應(yīng)用;
第三,藏家積分的設(shè)計(jì),提高了特定卡包獲取的門檻,能夠確保傳奇和稀有的卡包能夠落在真正感興趣的球迷手里,而不是為了炒卡臨時(shí)來參與的投機(jī)分子。
另外,還一個(gè)比較重要的嘗試是Dapper Wallet,它是以信用卡支付的方式來讓W(xué)eb2世界的用戶進(jìn)行NFT的消費(fèi)和使用,在這個(gè)過程中我們隱藏了全部的加密技術(shù),當(dāng)一個(gè)消費(fèi)者進(jìn)入NBA Top Shot的時(shí)候,他不會(huì)直接接觸不加密或者說區(qū)塊鏈的相關(guān)信息,而僅僅是NBA收藏卡片本身的精彩 。
當(dāng)然,NBA Top Shot的發(fā)展也離不開默默支持它的底層技術(shù)Flow公鏈。除了NBA Top Shot帶來的商業(yè)模式上的創(chuàng)新,F(xiàn)low鏈的創(chuàng)新之處,還在于它有更深遠(yuǎn)的立意。不同于許多公鏈在朝著性能更好的公鏈的角度走,F(xiàn)low鏈則是反過來考慮,未來消費(fèi)級(jí)的區(qū)塊鏈應(yīng)用會(huì)是怎樣的,這些應(yīng)用又需要怎樣的底層公鏈?
同時(shí),F(xiàn)low鏈一方面專注于生態(tài)落地應(yīng)用的發(fā)展,同時(shí)也在為用戶帶來新的體驗(yàn),諸如對(duì)DeFi應(yīng)用的深耕,我們看到Flow最近推出了FLOW USDC,還在Chainlink上推出了Flow/USD的喂價(jià)機(jī)制以及wFlow的推出,都是在DeFi領(lǐng)域的創(chuàng)新。
因此我們不僅可以看到Flow鏈在技術(shù)上的提升,為未來消費(fèi)級(jí)的區(qū)塊鏈應(yīng)用提供更高性能的底層公鏈;還在發(fā)展層面,看到Flow鏈一直致力于支持更多的區(qū)塊鏈商業(yè)應(yīng)用,旨在成為消費(fèi)級(jí)區(qū)塊鏈應(yīng)用的領(lǐng)軍者。
Flow公鏈未來還會(huì)有哪些期待?
如果說從CryptoKitties開始的區(qū)塊鏈應(yīng)用還僅僅是一粒嫩芽,那么發(fā)展到如今的各類區(qū)塊鏈產(chǎn)品已經(jīng)是百花齊放一般的絢爛,不管是DeFi的繁榮,還是NFT的火爆,抑或區(qū)塊鏈游戲的迭代更新,或者DAO的精彩紛呈,一切似乎都為我們呈現(xiàn)出了區(qū)塊鏈行業(yè)特有的魅力。
而像Flow公鏈這樣探索區(qū)塊鏈商業(yè)落地的公鏈也依然還處于早期,但我們已經(jīng)可以看到眾多傳統(tǒng)品牌與其交互所帶來的的全新體驗(yàn),這是許多區(qū)塊鏈項(xiàng)目無法比擬的,而這也印證了其定位:成為首個(gè)主打消費(fèi)級(jí)應(yīng)用的區(qū)塊鏈網(wǎng)絡(luò),如今看來,F(xiàn)low公鏈已經(jīng)邁出了堅(jiān)實(shí)的一步。
當(dāng)然,關(guān)于Flow公鏈我們對(duì)未來依然抱有頗多期待,尤其是目前還處于早期的“NFT+DAO”或者“NFT+DeFi”,這種疊疊相加的產(chǎn)品或許會(huì)為我們帶來更多意想不到的故事,尤其是NFT逐漸進(jìn)入了更多創(chuàng)業(yè)者和VC們的視野,或許這種跨界產(chǎn)品的出現(xiàn)也會(huì)帶來更多創(chuàng)新。
根據(jù)CryptoSlam最近數(shù)據(jù)顯示,誕生于Flow公鏈的爆款應(yīng)用NBA Top Shot在過去30天內(nèi)銷售額達(dá)到5889萬美元,同比增長26.2%,有超過66800名用戶參與交易,即使已經(jīng)經(jīng)歷了一年多的市場(chǎng)角逐,依然排在前列,這既證明了NBA Top Shot本身產(chǎn)品的成功,也佐證了Flow公鏈方向的正確性。
而最近,隨著冬奧會(huì)的舉辦,北京冬奧會(huì)官方授權(quán)手游《Olympic Games Jam: Beijing 2022》已經(jīng)成功在Flow鏈上發(fā)行,該游戲基于Flow鏈構(gòu)建,允許玩家使用信用卡支付游戲內(nèi)道具,并將贏得的通證和NFT轉(zhuǎn)至外部錢包和各個(gè)DEX,據(jù)悉該游戲由Animoca Brands子公司nWay與國際奧委會(huì)合作推出。
我們有理由相信隨著Flow公鏈生態(tài)的完善,會(huì)有更多像NBA TopShot和《Olympic Games Jam: Beijing 2022》這樣商業(yè)級(jí)的區(qū)塊鏈應(yīng)用出現(xiàn),而另一個(gè)備受期待的應(yīng)用UFC(世界上最頂級(jí)和規(guī)模最龐大的職業(yè)綜合格斗賽事)產(chǎn)品,一經(jīng)推出也表現(xiàn)出了火爆的場(chǎng)面,其中UFC Strike線上銷售了2次,每次都是半日內(nèi)售罄 。
當(dāng)然,未來我們或許會(huì)在Flow鏈上看到更多GameFi的產(chǎn)品出現(xiàn),但是否會(huì)有更多具備較強(qiáng)可玩性且品質(zhì)不錯(cuò)的游戲才是用戶的期待,因?yàn)閺拈L期價(jià)值的角度來衡量,這才是決定它生命周期的關(guān)鍵維度。有NFT加持的游戲內(nèi)容,可以突破游戲封閉生態(tài)的經(jīng)濟(jì)循環(huán),以超越游戲本身環(huán)境的方式進(jìn)行流通,這一點(diǎn)對(duì)傳統(tǒng)游戲的生態(tài)進(jìn)行了變革,從而導(dǎo)入了更多來自外部的網(wǎng)絡(luò)效應(yīng)。
不過DeFi也可能是一把雙刃劍,在市場(chǎng)環(huán)境上升時(shí),DeFi能夠?yàn)橛螒驇砀蟮脑隽?,但在市?chǎng)環(huán)境下行時(shí),DeFi的強(qiáng)價(jià)格錨定也可能加速存量的萎縮。因此,游戲本身的可玩性是基本面,DeFi只是為游戲的增長提供了系數(shù)級(jí)甚至是指數(shù)級(jí)的加速。
我們相信,F(xiàn)low Network正在朝著成為消費(fèi)級(jí)區(qū)塊鏈應(yīng)用的領(lǐng)先者前行著,這條路不會(huì)越來越窄,只會(huì)越來越開闊和平坦!
本文來自微信公眾號(hào)“元宇宙之心MetaverseHub”(ID:MetaverseHub),作者:MetaverseHub,36氪經(jīng)授權(quán)發(fā)布。
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